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【求助】請教一個建模的方法問題

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发表于 2002-4-16 16:00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位高手:一個械殼,具有復雜面的part,大家是建完面把它封起來抽殼,還是用thin長一個厚度出來,我這個是用thin的,結果...
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发表于 2002-4-16 16:40:05 | 只看该作者
兄弟沒人幫嗎?我在做充電器的結構,抽殼抽不了,只好用offset的,有朋友說我建模方法不太對,所以請教各位這個很幼稚問題,希望不吝賜教。
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发表于 2002-4-16 18:15:49 | 只看该作者
一般情况是先做成实体模型后再抽壳,做抽壳前最好不要有较小的圆角,这往往是抽壳不成功的原因所在
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发表于 2002-4-16 19:25:32 | 只看该作者
是否可考虑用Surface做
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发表于 2002-4-16 19:30:17 | 只看该作者
是否考虑用rhino.我一些在surfacer里offset不了的面,在rhino中都能offset出,不知其算法是怎样的,精度是否可靠?
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发表于 2002-4-16 19:43:21 | 只看该作者
boby wrote:
是否可考虑用Surface做

意思是殼體全部用surface圍起來嗎?其實我查了,只是頭部那一小片面不能offset,pro/e用內置處理方法幫我長成那個樣子。
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