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[灌水] UG平行精加工出来的面真烂

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11
发表于 2007-9-27 09:50:59 | 只看该作者
在切削参数里面的最大步长它默认是0.1,你把它改成0.01试试看,我朋友以前遇到的问题,不知道能不能解决
12
发表于 2007-9-28 22:45:54 | 只看该作者
楼上的,这样会生成恐怖的点云,考验电脑的时刻到了。
13
发表于 2007-9-30 17:43:14 | 只看该作者
如果料太硬,要用平行铣先锣一下,留0.12左右的余量,再用平行铣光刀,这样只不过时间上长一点!
但效果很好!
14
发表于 2007-10-13 19:38:06 | 只看该作者
原帖由 lesliexu 于 2007-9-28 22:45 发表
楼上的,这样会生成恐怖的点云,考验电脑的时刻到了。

搞笑,不过确实
15
发表于 2007-10-14 09:52:31 | 只看该作者
个人感觉UG有时间做不来的东西确实不怎么亮
16
发表于 2007-10-14 14:34:09 | 只看该作者
UG平行偶没见过走出来的面会不光
等高有时会出现这种问题(但不会很差)
17
发表于 2007-11-14 22:58:44 | 只看该作者
如果是高速机,可以选择走单向,把步进放大点,效果很好
18
发表于 2007-12-4 17:05:32 | 只看该作者
说的啥子玩意儿,呵呵
19
发表于 2008-4-13 22:44:20 | 只看该作者
不精通UG就不要乱说,UG的精度比谁都高
20
发表于 2008-4-14 09:35:52 | 只看该作者
原帖由 airen 于 2007-9-27 08:16 发表
随便就给事情下结论得人,一般是很烂得

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