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【求助】UG文件怎样导入3DMAX

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发表于 2003-4-17 22:29:49 | 只看该作者
怎么没有提到用DXF哪---可以搞成MESH面的,也可以设定精度大小,而且可以设定细节。
象一些RHINO就很好用。
STL的三角形划的有时很乱。特别是圆角之类的就会变形。
IGES因为是CAD系统的,用于专业的渲染就有点麻烦。
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发表于 2003-4-18 19:14:45 | 只看该作者
Shadow wrote:
怎么没有提到用DXF哪---可以搞成MESH面的,也可以设定精度大小,而且可以设定细节。  
  象一些RHINO就很好用。  
  STL的三角形划的有时很乱。特别是圆角之类的就会变形。  
  IGES因为是CAD系统的,用于专业的渲染就有点麻烦。

       
         试试看,有人顶一下,谢谢啦
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