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【求助】怎样在ug中进行motion interference

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发表于 2003-4-17 09:25:39 | 只看该作者
2 flanker-forever:  
  
不好意思,昨晚是送mm回宿舍了。
今天来给你做个例子。
  
关于Adams的干涉检查,不是在Adams/View中完成的,而是进行一段simulation,放到Adams/Postprocessor中进行。
  
关于这方面的文档,你可以查看Adams/Postprocessor的文档,在第170页。
并且关键词不再是interference而是collision。
  
进入Adams/Postprocessor以后,调入一段仿真的simulation
进入tools-clearance,create一个,定义干涉对。然后进行computer,最后还可以把干涉的相信信息写入excel表中。
  
我同样以上面的例子,做了一个。请看图,注意黄色线段的表示两个实体间的最小距离。这是一个中间位置
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发表于 2003-4-17 09:27:06 | 只看该作者
这是在第108桢的时候干涉上,黄色线段消失。
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发表于 2003-4-17 09:27:53 | 只看该作者
干涉结束,离开的位置,同样,黄色线段表示两个实体间的最小距离
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发表于 2003-4-17 09:29:29 | 只看该作者
这是计算的结构写入excel表中。
显示干涉发生在108桢到170桢之间。
还有干涉接触力的大小。
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发表于 2003-4-17 09:32:23 | 只看该作者
更多的功能你可以看看Adams/Postprocessor的文档。
  
我觉得Adams的功能比较好的是可以利用脚本来控制,是比二次开发等更方便的。Adams的基础是一些命令。只不过后来为了适应windows应用程序可视化的需求,增加了很方便的图形界面。
  
我的感觉是越学越觉得深。
但愿你能满意我的解答。
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发表于 2003-4-17 21:15:52 | 只看该作者
谢谢。看了你的例子,受益颇深。
多多交流。
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发表于 2007-2-15 08:54:43 | 只看该作者
可是ug里面怎么把干涉跟不干涉的刀路分解开来呢
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