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[讨论] 实体补面

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发表于 2007-5-4 15:15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我遇到一种情况,如图-是PROE用STP转过来的图当时导入UG是实体,但有烂面,绿色为实体,红色是我用片体补上的面,这种情况下
一个是实体
一个是片体
不能缝和,补丁试过也不行
能有什么办法将他们结合为一个实体
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2
发表于 2007-5-4 15:16:04 | 只看该作者
如图

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3
发表于 2007-5-4 15:19:06 | 只看该作者
那位大哥有什么方法请赐教,谢谢
4
发表于 2007-5-4 15:56:32 | 只看该作者
实体和面不能结合
5
发表于 2007-5-4 17:27:50 | 只看该作者
原贴由爱之绿茶发表:
实体和面不能结合

是的,老兄有什么解决方案吗
6
发表于 2007-5-4 17:54:36 | 只看该作者
转过来的是实体.那就用直接建模的替换来替换就可以了.
7
发表于 2007-5-4 19:54:03 | 只看该作者
原贴由tanyue2发表:
转过来的是实体.那就用直接建模的替换来替换就可以了.

六楼的大哥能不能具体说一下,我是新手不是很明白
8
发表于 2007-5-4 20:05:49 | 只看该作者
再附图,未补面之前的图,其中有两个烂面
在PROE它一定是曲面,
但在UG它是实体

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9
发表于 2007-5-5 09:03:46 | 只看该作者
原帖由 奥博118 于 2007-5-4 15:15 发表
我遇到一种情况,如图-是PROE用STP转过来的图当时导入UG是实体,但有烂面,绿色为实体,红色是我用片体补上的面,这种情况下
一个是实体
一个是片体
不能缝和,补丁试过也不行
能有什么办法将他们结合为一个实体

抽取面,把烂面删了,再缝合。NX5有个新功能,方便一些。
10
发表于 2007-5-5 11:18:14 | 只看该作者
高论
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