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[原创] 一个简单三维管UG做法,谁帮我用CAXA做一下!

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发表于 2007-5-5 11:15:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我因为工作需要,刚开始学CAXA实体设计不得入门,特别是三维曲线方面,下面的图很简单,我用UG做了一下。特此做了个动画,希望CAXA的朋友 帮我个小忙也做个教程上来好吗?在此顺祝各位五一节快乐哦!

[ 本帖最后由 guojayu320 于 2007-5-5 11:18 编辑 ]

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发表于 2007-5-6 07:39:15 | 只看该作者
不就是画出三维线,然后扫描一下吗?从原理上与UG没有什么区别。可能三维线的画法与UG不一样。
3
发表于 2007-5-6 09:07:09 | 只看该作者
楼上的能指教一下吗。说的我迷糊啊。CAXA三维曲线的画法确实不敢恭维啊,谁能出个视频啊
4
发表于 2007-5-6 09:40:16 | 只看该作者
来一个

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5
发表于 2007-5-6 09:41:34 | 只看该作者
剖开

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6
发表于 2007-5-7 06:39:05 | 只看该作者
既然认为实体设计的三维线不敢恭维,为什么还要用三维线呢?实体设计的优势是图素的搭积木形式,这个造型直接用实体设计自己的各种图素即可搭出来,不一定非要扫描呀。
7
发表于 2007-5-7 08:48:35 | 只看该作者
楼上的特想你请教三维曲线的绘制方法,你说用CAXA的图素搭建,我不是很会,一直用UG希望你能教两招,能贴个动画或者直接QQ我好吗?谢谢啦!
8
发表于 2007-5-7 09:27:11 | 只看该作者
图素搭建的关键在于灵活的使用三维球,先学会三维球的使用吧。一般的绘图习惯都是先定位,比如基准面什么的,再绘图。在实体设计里,可以先绘图(基本图素),再利用三维球或者约束定位。定位包括位置和朝向等。锚点,三维球都是定位时的犀利工具。
9
发表于 2007-5-7 20:50:30 | 只看该作者
楼上的说的对,三维球是基础。好好体会一下就会明白的。你的那个视频我下了看过,我用三维线一样可以做出了,就像用ug一样。我不会怎么抓屏生成动画。
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[ 本帖最后由 普贤真人 于 2007-5-10 15:11 编辑 ]
10
发表于 2007-5-7 22:08:45 | 只看该作者
我明天发个动画软件给你。看看你是怎么用CAXA三维线的。OK期待做朋友!QQ:516813969
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