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[原创] CAXA可以将曲面进行拉伸吗?

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发表于 2007-5-6 12:59:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我做的小动画,只想问问各位CAXA实体可以将曲面拉伸成实体吗?

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发表于 2007-5-6 13:06:03 | 只看该作者
我是初学CAXA实体啊,勿见笑
3
发表于 2007-5-6 17:33:34 | 只看该作者
可以,不过实体设计中叫曲面加厚。但像楼主这样的拉伸方式似乎没有。

[ 本帖最后由 haubest 于 2007-5-6 17:35 编辑 ]
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发表于 2007-5-6 18:54:24 | 只看该作者
那就是失望啦!原来是没有啊
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发表于 2007-5-6 20:39:15 | 只看该作者
还可以这样拉的,UG行吗?

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发表于 2007-5-6 21:26:49 | 只看该作者
楼上的朋友你好。我只是想用CAXA做出像UG拉伸面的效果出来。我已经试了,假如在CAXA里同样做的话根本就做不出来啊。是不是我还没有入门啊。请指教。CAXA里的动画我就做不出来,将圆拉伸到一个斜面。

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发表于 2007-5-7 06:36:09 | 只看该作者
实体设计有自己的做法,不能拿UG的方法用到实体设计上。
8
发表于 2007-5-7 08:50:40 | 只看该作者
看来是这样的,只不过CAXA还是不太简单
9
发表于 2007-5-7 21:04:38 | 只看该作者
实体设计是基于基本图素模型的设计,如果没有图纸请问你可以随意拉伸而不需要输入数据吗。
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[ 本帖最后由 普贤真人 于 2007-5-10 15:26 编辑 ]
10
发表于 2007-5-7 22:06:18 | 只看该作者
有这个功能我才知道如何画。
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