你说得很对,我也在期待有更简便的方法.我的想法是尽量不用通常CAD输入座标点绘制曲线的方法,而且希望不用草图,最后一步用了草图+导动,实在有些可惜!我整理一下自己的思路吧:
1.利用block修改尺寸确定关键的尺寸,创建关键曲线要素.
2.编辑曲线,利用三维球定位,补充剩余曲线,其中有一段是两段曲线构成.
3.倒内圆角,因为对于封闭曲线的最后一个角倒圆角不会成功,所以处理上把一段直线拆成两段,调整使所有的角点都是连接点,我不太满意这一步的处理,否则事情会顺利的多.
4.做草图,
5.导动成体,抽壳等.
我看你在UG里的方法,的确很简便,admire....
欢迎提出用实体设计中的更简便的方法,就像做数学题一样,一题多解是常有的,关键是看谁的更巧妙了.
原贴由guojayu320发表:
谢谢楼上的教程,很是感谢。只不过这样真是很复杂啊。还有楼上的朋友好像也画错了!我发了你的和我的做了个对比!呵呵
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[ 本帖最后由 thinking 于 2007-5-9 10:02 编辑 ] |