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[讨论] 关于CATIA PROE UG 工业设计模型渲染的讨论

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发表于 2007-5-14 12:50:00 | 只看该作者
对于MAX的平台来说,渲染插件太多了 Vray,Brazil,Finalrender,Rendermenterl***
渲染就不说了,仁者见仁,智者见智
说说文件转换,因为MAX支持真正的NURBS,不过MAX本身对NURBS
的支持不太好,如果直接输入IGES格式,破面的机会相当高,建议大家用个插件
NpowerNURBS, www.npowersoftware.com
最新版本为2.0 FOR MAX6 7 8 9都可以
可以直接开UG CATIA OGJ IGES RHINO等文件格式

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发表于 2007-5-14 13:22:40 | 只看该作者
最后来说说rhino
Mcneel公司的产品,NURBS的模型工具,
现在已经成为NURBS在windows的一个大平台
文件格式,基本是通吃,无论是polygon还是NURBS的各种格式
现在V4的版本还加了对solidworks文件的直接读取,未来的SR
版本会加入更多的cad软件格式,
Rhino的渲染靠的是插件,类似MAX一样的
目前插件有
Flamingo(https: www.flamingo3d.com)是mcneel公司自己写给
Rhino的渲染插件,老的CG用户应该还记得GI出现前是Radiosity的天下
谁会了Radiosity就会了渲染,最有竞争力的就是lightscape 和Accurender
Accurender就是Mcneel 公司给Autocad的渲染插件,flamingo就是AccurenderForRhino

VrayForRhino
www.asgvis.com
是ASGvis公司从MAX平台移植到rhino平台
基本是保持了MAX的所有功能
目前已经发布了正式版本


BrazilForRhino
SplutterFish 和Mcneel公司合作开发产品
目前还是wip阶段
https://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/BrazilHome.html
上面的地址可以得到最新的信息
看些官方的演示图片








最喜欢的还是这个卡通效果

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发表于 2007-5-15 16:18:16 | 只看该作者
原帖由 jessesn 于 2007-5-14 12:45 发表

推荐用Cinema4D,.....
看附件的图片
cinema4d现在有个工程包
https://cinema4d.getbbs.com/Post/ ... TID=2671789&R=1
C4D Engineering Bundle
个人觉得菜鸟可以用用,老鸟就别用
只是做了写场景色的设置,常用材料的设置

俺试过转成igs进C4D,还是有破面
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