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[原创] 我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职

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101
发表于 2007-7-4 19:55:59 | 只看该作者
任何软件只要用熟就ok了,我个人认为mastercam比较好,操做方变.
102
发表于 2007-7-4 19:58:13 | 只看该作者
任何软件只要用熟就ok了,我个人认为mastercam比较好,操做方变.
103
发表于 2007-7-4 20:10:56 | 只看该作者
我认为3D流道用曲面投影没错,不过不想楼主说的那样,project type选curver,而curver是流道中心的到平面的投影.我觉得这样加工出来比较理想
104
发表于 2007-7-8 13:56:03 | 只看该作者
原帖由 hanwen2 于 2007-5-30 17:33 发表
  谢谢各位的指教!

  这是我第一次在网上发表技术性的文字,很多地方写得较简略。比如我说UG投影加工的沿工件方式,虽然刀路很好,但后处理出来的NC程式很大,刀路太密集,致使很多机床不能顺畅加工。其实 ...



请教一下如何解决?谢谢!
105
发表于 2007-7-8 15:25:20 | 只看该作者
ddd!

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106
发表于 2007-7-9 02:24:17 | 只看该作者
学习,谢谢楼主
107
发表于 2007-7-15 15:45:28 | 只看该作者
q不错
108
发表于 2007-7-15 20:17:10 | 只看该作者
UG和MC那种好啊,我是刚学的撒
109
发表于 2007-7-16 23:46:08 | 只看该作者
我也顶
我是初学
但感觉好吃力噢
110
发表于 2007-8-1 15:45:47 | 只看该作者
在MC9.1里,钻孔的设置也比UG快,同时,MC一个程序文档里,可以将不同深度的孔全部选择,然后再编辑深度就可以了,当然,编辑深度会比较烦琐要一个一个编辑,同时要小心,深度不对会撞刀的哦。MC里要设置的辅助线很多,可以用不同的颜色表示并放到不同的层用中文注释。
UG里,做孔就没有MC快了,当然,也没人用UG做孔了。
本人用MC两年经验,UG就几个月,感觉,MC2D比UG好,3D还是UG做得舒服,就是,UG抬刀很多,要仔细检查刀路。呵呵~~~~
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