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[原创] 我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职

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发表于 2007-6-10 21:32:33 | 只看该作者
昨天有个朋友在QQ里问我投影于平面与投影于工件的区别,我忘了是谁了。在这里简单说一下:

投影于工件,就是步进在3D空间是等距的;投影于平面,就是从加工平面看,刀路是等距的。

前者在mc里,就是曲面精加工中的scollop;在ug里,选择曲面投影加工中的环绕工件的方式就是。

但是,ug里的这个方法理论上虽好。但实际上不好加工,原因是nc程式太密,太大。但在mc里,经过过滤的程式是可以很好的加工的。

但ug也有方法使这个方法产生出的nc程式减少很大。基本上可以顺畅加工。俺有 空专开一帖讲这一方法。
72
发表于 2007-6-10 21:49:45 | 只看该作者
这里不讨论UG
MC还是不错的
73
发表于 2007-6-10 21:54:17 | 只看该作者
原帖由 wen2006 于 2007-6-1 16:56 发表
用MC用到超过UG是我的目标

我相反
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发表于 2007-6-10 22:29:14 | 只看该作者
不错的贴子!多谢!
75
发表于 2007-6-11 10:24:00 | 只看该作者
看了下,楼主用UG还是不熟呀.很多功能你都不会哦.多学点UG吧.
76
发表于 2007-6-11 19:23:57 | 只看该作者
原帖由 biaocnc 于 2007-6-11 10:24 发表
看了下,楼主用UG还是不熟呀.很多功能你都不会哦.多学点UG吧.



同感,就楼主列出的那些在UG里面都能实现。
不过我现在也在学MC。是为了对付硅胶模的。不过MC对付硅胶模还是挺强的,说实话
77
发表于 2007-6-11 21:16:08 | 只看该作者
谢谢楼主!真是好耐心啊!
78
发表于 2007-6-12 16:52:46 | 只看该作者
再顶一下
有个问题想问一下
我做零件的时候有很多个不同深度的小平面.怎样可以一次把平面光出来.
或者用最省时间的方法做出来.   
想了好久都想不到.

用POWERMILL吧,光所有平面一次过。
79
发表于 2007-6-12 16:57:15 | 只看该作者
我觉得UG平行加工时刀路能延伸是最大的优点,它不是单纯的加工方向延伸,而是整个加工面的扩展。
80
发表于 2007-6-12 17:01:24 | 只看该作者
还有MASTERCAM版本升级太慢了,现在X版又升得太离谱了。
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