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[原创] 波形弹簧看谁画的快

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发表于 2007-5-15 10:12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是个波形弹簧.

要求:
        
       普通螺旋和正弦曲线组合

附件如图

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2
发表于 2007-5-15 10:14:49 | 只看该作者
实在不行能画出也算,Y坐标要求为圆周和圆周上正弦运动组合.
3
发表于 2007-5-16 12:31:12 | 只看该作者
顶起
4
发表于 2007-5-16 13:15:24 | 只看该作者
有点难度啊,不知道是这样不

[ 本帖最后由 yzhihui 于 2007-5-16 14:00 编辑 ]

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发表于 2007-5-16 22:30:34 | 只看该作者
这个零件我画过3次,大概流程:曲面拉深——参考点(等分)——插入原点——放样——填充曲面——剪裁曲面(或使用分割线)——加厚。有时无法加厚,就要打开个缺口后再加厚就可以了。呵呵
6
发表于 2007-5-17 09:29:34 | 只看该作者
错误的画法,其实只要2步就OK了
7
发表于 2007-5-17 09:31:01 | 只看该作者
你用插入点的方式创建的曲线并不是准确的正弦曲线,不要不懂装懂
8
发表于 2007-5-17 10:19:33 | 只看该作者
原帖由 xiaoss 于 2007-5-17 09:31 发表
你用插入点的方式创建的曲线并不是准确的正弦曲线,不要不懂装懂


晕~
兄弟啊,都啥时代了,技术都这么成熟了,心态能成熟点不,能放松点不
9
发表于 2007-5-17 11:18:09 | 只看该作者
原帖由 xiaoss 于 2007-5-17 09:29 发表
错误的画法,其实只要2步就OK了


同意楼上观点,可以放松点。再说楼主的2步也不是最快,一步也可以啊。一年前就介绍过这种方法,可看我的 “扫描之挪移心法——教程” 一帖(本版置顶处)

[ 本帖最后由 w_hs 于 2007-5-17 11:23 编辑 ]

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发表于 2007-5-17 12:52:35 | 只看该作者
两步和1步没有什么区别,1步是直接扫出,2步是曲面放样+加厚,未必1步就比2步快了.只是这道题目的关键不在着个地方,而在于螺旋正弦曲线的做法,如果阁下也是用通过点的曲线来代替螺旋曲线就没有发言权了,因为着实际上并不是正弦螺旋线,前提都错了,那模型就是看起来象,作的快,也没有啥用的.这里是对问题的探讨而与气量无关.
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