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标题: 这种弹簧怎么画? [打印本页]

作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 08:29
标题: 这种弹簧怎么画?
请指点
作者: chen05923    时间: 2007-5-17 08:41
你這里已經給出答案了啊

[ 本帖最后由 chen05923 于 2007-5-17 18:16 编辑 ]
作者: chen05923    时间: 2007-5-17 08:50
奇怪,我的圖片怎麼插入不了?

作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 08:51
原帖由 chen05923 于 2007-5-17 08:41 发表
你這里已經給出答案了啊
https://D:\spring.jpg

我那样做不出来啊,小弹簧的节距太小
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 08:56
原帖由 chen05923 于 2007-5-17 08:50 发表
奇怪,我的圖片怎麼插入不了?

再试一试
作者: liuliuab1    时间: 2007-5-17 09:47
不错啊
作者: liuliuab1    时间: 2007-5-17 09:48
不错啊
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 10:35
期待中
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 10:48
原理和你一样,螺旋线转换成3D线了,再拉成曲面,曲面边线做为路径。
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 10:58
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 10:48 发表
原理和你一样,螺旋线转换成3D线了,再拉成曲面,曲面边线做为路径。


请问已螺旋线作路径和以曲面边线做为路径,有什么区别吗?可以的话请将原档给我参考,谢谢!
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 11:08
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 10:58 发表


请问已螺旋线作路径和以曲面边线做为路径,有什么区别吗?可以的话请将原档给我参考,谢谢!


你好,我不想上传东西。
应该没区别。
刚才那个图有几个特征多余的。

贴几个图吧。等一下
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 11:15
看下
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 11:19
看下
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 11:28
忘了还一个轮廓草图。
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 11:48
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 11:08 发表


你好,我不想上传东西。
应该没区别。
刚才那个图有几个特征多余的。

贴几个图吧。等一下

谢谢,还得仔细研究你的图
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 13:00
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 11:08 发表


你好,我不想上传东西。
应该没区别。
刚才那个图有几个特征多余的。

贴几个图吧。等一下


仔细看过你的,感觉还是有问题,沿路径扭曲最大度数为36000,最多旋转100圈,而路径很长的时候,节距就会很大,(路径长/100),此时如果扫描截面很小,看起来就像我那个.


不知道是这样的不?
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 13:19
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 13:00 发表


仔细看过你的,感觉还是有问题,沿路径扭曲最大度数为36000,最多旋转100圈,而路径很长的时候,节距就会很大,(路径长/100),此时如果扫描截面很小,看起来就像我那个.


不知道是这样的不?


100圈的限制是软件本身就是这样开发的,看图。
另外,你不就是想要13楼那样的效果吗,为什么要把扫描截面变小呢?

[ 本帖最后由 Ma_Jia 于 2007-5-17 13:27 编辑 ]
作者: chen05923    时间: 2007-5-17 13:35
怎麼還是沒有辦法上傳圖片附件?
  

[ 本帖最后由 chen05923 于 2007-5-17 13:36 编辑 ]
作者: thinking    时间: 2007-5-17 13:42
谢谢楼主啦,试了一把,成功了,轮廓圆不要在与扫描线起点有一段距离就能成功了.我的part:

[ 本帖最后由 thinking 于 2007-5-17 13:55 编辑 ]
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 13:48
原帖由 thinking 于 2007-5-17 13:42 发表
谢谢楼主啦,试了一把,成功了,轮廓圆不要在与扫描线起点有一段举例就能成功了.


.....


作者: thinking    时间: 2007-5-17 13:56
续...
作者: thinking    时间: 2007-5-17 13:57
续...
作者: youngxiaocn    时间: 2007-5-17 14:07
100圈已经很多了,我的电脑要处理几十秒种才能计算出来。还是双核64位1.8的cpu,估计圈数再多可能导致假死
作者: smltiger    时间: 2007-5-17 14:13
以前我做過 U簧敎程  一樣的方式
還有只要圓偏位 與原點共點  只要一個螺旋線和掃瞄  便可做出一樣的效果...................
作者: smltiger    时间: 2007-5-17 14:19
打混~~~~~
作者: wangzonghe    时间: 2007-5-17 14:30
还是虎兄来得简单哟。
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 14:47
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 13:48 发表


.....


是我谢你啊,看看你的
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 14:54
原帖由 youngxiaocn 于 2007-5-17 14:07 发表
100圈已经很多了,我的电脑要处理几十秒种才能计算出来。还是双核64位1.8的cpu,估计圈数再多可能导致假死

待我找了瞧瞧,学习一下
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 14:54
原帖由 smltiger 于 2007-5-17 14:13 发表
以前我做過 U簧敎程  一樣的方式
還有只要圓偏位 與原點共點  只要一個螺旋線和掃瞄  便可做出一樣的效果...................

是会要很长时间的
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 14:56
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 14:47 发表

是我谢你啊,看看你的

啥意思?

你是thinking马甲?

以后在水区可要注意了
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 15:09
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 14:56 发表

啥意思?

你是thinking马甲?

以后在水区可要注意了

什么马甲?我不是
作者: abc8    时间: 2007-5-17 15:19
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 15:09 发表

什么马甲?我不是

老羊就是老羊,沒有馬甲~

剛弄了下,機器停了~
作者: Ma_Jia    时间: 2007-5-17 15:26
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 15:09 发表

什么马甲?我不是



作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 15:27
原帖由 abc8 于 2007-5-17 15:19 发表

老羊就是老羊,沒有馬甲~

剛弄了下,機器停了~

还是abc记得我,
作者: yzhihui    时间: 2007-5-17 15:29
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 15:26 发表



Ma_Jia  谁的?




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