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[题目] IGS实体化练习((已结束))

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发表于 2007-5-26 00:36:53 | 只看该作者
人是没发现难度,机器有点受不了。

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发表于 2007-5-26 17:00:40 | 只看该作者
虽然用转step的方法做出来了,却没有领悟到什么。

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发表于 2007-11-6 15:21:40 | 只看该作者
顶,啥时候才能有我的贴哦,才刚入门
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发表于 2007-11-7 10:02:23 | 只看该作者
支持一下,导入进来就是实体。

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发表于 2007-11-20 17:12:48 | 只看该作者
proe数据修复应用技巧
1:打开输入文件的方法有两种,一种是用proe直接打开;另一种方法是新建一个文件,然后调整精度(如设为绝对精度,并将值设为一个合适的值)后,再从"插入"-"共享数据"-"自文件",将输入数据导入.建议用第二种方法.因为用此种方法,可以控制零件的精度,避免因为使用系统默认的相对精度而有可能导致精度过低,从而致便输入数据的质量大大降低,增加工作量,这个差别已经得到验证.

2:导入输入文件后,在模型树中,在输入特征上按右键,再选择编辑定义,可以进入数据修复环境,此时,在窗口上部会增加一个"几何"菜单,大部分的操作都是用这里的命令完成的,此命令是一个集成的指令.

3:我们知道,通过用肉眼观察曲面在线框显示模式下的颜色可以分辨出哪些是破面,但是经常会有许多非常小的破面,proe的数据修复提供了很方便的"几何检查"命令来帮助我们找出破面的位置,以及解决的方法提示.此命令入口"信息"-"几何检查"

4:导入的输入数据中,可能有些点/线/面等我们不想要,这时可以通过"编辑"-"删除"-"删除"进行删除的操作

5:输入数据在导入过程中,有可能自动的把某些封闭的面变为实体了,虽然我们修补的目的是为了最终得到实体,但是在这个阶段得到部分的实体却会给我们增加麻烦,此时,如果你不希望得到实体,你可以在"编辑"-"特征属性"-"创建实体"的勾给去掉,再看看有什么变化,呵呵,这一步骤也得到我的验证,非常好用

以上,我们真正的修复还只是刚刚开始,但是通过以上技巧,你打开模型里已经是优化过的,而且你也知道了破面的位置在哪儿,并且排除了一些不合理不合适的东东,接下去,就是八仙过海,各显神通了
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发表于 2008-7-6 09:48:00 | 只看该作者
原帖由 Allahpig 于 2007-5-23 23:05 发表
实用题 ……




实用题也没用,都没看到教程,怎么实用???

倒是楼上的试用期新手对破衣的讲解倒很实用,对破衣新手来说

可这是SW版啊……

[ 本帖最后由 大家都好 于 2008-7-6 09:52 编辑 ]
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发表于 2011-1-22 13:40:21 | 只看该作者
学习了,
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发表于 2011-1-22 13:40:57 | 只看该作者
好贴!
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发表于 2014-10-10 12:21:38 | 只看该作者
看看了,学习一下吧
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