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[推荐] 迎接一个真实的渲染时代来临,Maxwell Render 1.5版独立渲染器横空出世

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21
发表于 2007-5-28 23:15:54 | 只看该作者
原帖由 上海小苦瓜 于 2007-5-28 23:04 发表
我的系统是XP SP2的,主要是内寸太小了,装不了,汗!!
以后有钱了再把电脑换了。
发几张网上的PS作品,现在很流行用PS做产品设计。



不错。我的流程方式是用PROE  CATIA 建模,-存成图片或PS能打开的格式再用PS画出质感,也就是产品级渲染,非常爽。

下图中上面是大师的,下图是我的,  我还在努力中,

[ 本帖最后由 和尚 于 2007-5-29 00:51 编辑 ]
22
发表于 2007-5-28 23:20:05 | 只看该作者
我服了你了,居然这招也想的出来。
我的是先照着现有的照张照片,然后再根据照片来确定产品的透视比例,接着画设计草图,最后在PS里面上色。
呵呵,偷懒的做法。
23
发表于 2007-5-28 23:52:41 | 只看该作者
现在硬间要求越来越高,WM要是有2个G内存就可以做了,
你几百兆不行哦!PS也是吃内存的主,唉…
24
发表于 2007-5-30 13:05:29 | 只看该作者
哦~~可惜机子不行啊..................呜呜~~~~~
25
发表于 2007-5-31 15:14:43 | 只看该作者
maxwell确实未来渲染的趋势,傻瓜方便
独特的电磁波概念,不过速度还是他的频颈
这段时间比较忙
好几天没上来,一来就发现小苦瓜升级了
恭喜一下
还看到两位大师在次华山论箭
也说下我的工作方式
草图然后第一次提案,
然后rhino模型,加渲染效果图第二次提案
然后就结构评估,完了就丢给结构了
手感要求的3C和电玩游戏产品还要提供油泥模型
渲染一直都用VrayForRhino (VFR),
VFR之前一直都是用flamingo
现在的公司案子一个接一个的
好多时候都不给效果图,给一个rhino的render模式的截图就OK了
好久没玩具CD了,怀念以前在做室内设计的时候用CD的日子

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参与人数 1技术 +2 收起 理由
彭鑫 + 2

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26
发表于 2007-5-31 15:24:43 | 只看该作者
原帖由 jessesn 于 2007-5-31 15:14 发表
maxwell确实未来渲染的趋势,傻瓜方便
独特的电磁波概念,不过速度还是他的频颈
这段时间比较忙
好几天没上来,一来就发现小苦瓜升级了
恭喜一下
还看到两位大师在次华山论箭
也说下我的工作方式
草图然后第一 ...

  PP镀银
27
发表于 2007-5-31 15:29:13 | 只看该作者
塑料的
28
发表于 2007-5-31 15:31:22 | 只看该作者
原帖由 彭鑫 于 2007-5-31 15:24 发表

  PP镀银


回复这么快
加强点对比就更帅了
找把刀顶一下

评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
上海小苦瓜 + 1 做得不错!

查看全部评分

29
发表于 2007-5-31 15:32:01 | 只看该作者
原帖由 jessesn 于 2007-5-31 15:14 发表
maxwell确实未来渲染的趋势,傻瓜方便
独特的电磁波概念,不过速度还是他的频颈
这段时间比较忙
好几天没上来,一来就发现小苦瓜升级了
恭喜一下
还看到两位大师在次华山论箭
也说下我的工作方式
草图然后第一 ...




刚出了个新版1.5,程序全面重写,快了很多,
30
发表于 2007-5-31 15:34:03 | 只看该作者
原帖由 jessesn 于 2007-5-31 15:31 发表


回复这么快
加强点对比就更帅了
找把刀顶一下

这刀真棒,有教程吗?我要研究一下,
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