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ideas wrote: [color=red]这个地方我还有个问题没有找到好方法,就是我现在需要的曲面数和凸点数一样多, 只有一个一个地CUT,怎样能一次搞定?! 呵呵,这还不容易!先OFFSET出一个面,用此面CUT阵列后的实体,出现新的伤口面后,在用原来的曲面一次性REPLACE。(好象用原来的曲面一次可以切掉也)
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