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[原创] 你们怎么做的,用CAXA做倒圆角?

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发表于 2007-6-11 12:51:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在厚板上打了个孔,用UG的引用阵列功能做好后,再倒圆角时可以选择倒所有的孔或者单选,在CAXA实体如何做到这个效果呢,是不是要一个个的选.你们怎么做的?

[ 本帖最后由 guojayu320 于 2007-6-11 12:54 编辑 ]

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发表于 2007-6-11 20:37:12 | 只看该作者
简单的很,在孔的图素级倒角就行了
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发表于 2007-6-12 15:03:57 | 只看该作者
阵列后,在倒角时在选择框中选择意图为“面”,OK
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发表于 2007-6-12 18:11:58 | 只看该作者
将[ 球形孔 ]智能图素拖放到厚板上 ,
三维球->阵列 或 link(l链接) [球形孔] 特征.
编辑一[球形孔]智能图素的横截面(即草图截面). 倒角.OK
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