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51
发表于 2007-6-26 11:33:48 | 只看该作者
不知道是不是骗钱的,就2.0到3.0感觉没多大的改进,看看4.0比3.0会不会实质性加强一些东西
52
发表于 2007-6-26 13:22:12 | 只看该作者
期待中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
53
发表于 2007-6-26 21:19:05 | 只看该作者
期待!
54
发表于 2007-6-26 22:48:05 | 只看该作者
不知感觉如何呢
55
发表于 2007-6-27 09:50:26 | 只看该作者
看来PROE一直都在往好的方向发展,吸收了很多SW/UG/CATIA的功能。。变得越来越容易用了。不过每一个版本都有改变,每次都要去适应新版本!!
56
发表于 2007-6-27 15:21:57 | 只看该作者
软件更新太快了,跟不上呀
57
发表于 2007-6-27 19:01:32 | 只看该作者
俺重来都没嫌版本更新太快,只是功能已经足够强大了,但是当模型拓扑几何非常复杂的时候,为了方便局部细节处理,大家有隐藏(blank)或反隐藏(toggle blank)的好方法吗。

本人设计了一个映射键来模拟别的软件的隐藏和反隐藏的方法,使用了两个 图层来模拟  两个空间 ,但使用起来还是没有  ug   或别的 软件方便  

期待各位有  toolkit  的 更好的 解决办法,图层使用确实不尽人意

细看了 4.0的更新   输入模型重构 已实现部分特征参数化
58
发表于 2007-6-27 21:08:09 | 只看该作者
我反倒觉得PROE升级太慢了.
59
发表于 2007-6-27 21:34:21 | 只看该作者
原帖由 zmcxy 于 2007-6-23 11:21 发表
multi-quilt selection for Surface Merge / Join
可多个面一次布布尔运算

期待已久的UG缝合面的功能。。。。
60
发表于 2007-6-27 22:19:43 | 只看该作者
楼主也是pro/e代理商里面的工程师吗?上海还是广州的?
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