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dndnliang wrote: 各位同行,为什么在2D外型或曲面加工时,做出来的铜公总会有格仔呢?是 不是公差有问题还是后处理有问题呢?我尝试过修改过滤的功能,外型有改进,但曲面仍不理想?高手出来指点啦!!
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