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【求助】Ug二次开发函数问题请教!

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发表于 2002-1-27 11:31:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG17中菜单EDIT中的transform中选种一特征或对象后,其中有一项Rotate about a point,这一功能,请问怎样用二次开发的uf中的函数来实现它。
    谢谢!
                                                                                       wb1972
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2
发表于 2002-1-29 23:08:06 | 只看该作者
呵呵
你发给我的邮件我看到了,你现在可以和DARKHORSE探讨一下
留下你的QQ,不过如果你以前问的问题已解决了的话
应该不成问题了
3
发表于 2002-1-30 10:20:05 | 只看该作者
我还没有具体的编程,所以一般的程序我也不知道怎么编,对于编程我认为,首先熟悉UG系统下是怎么交互完成该功能或者实现该零件的,然后再把该过程“翻译”成编程语言,UG/Open API几乎可以实现在UG系统下交互可以实现的功能,所以编程一般都能找到相应的函数。
不对之处多多指教!
4
发表于 2002-1-30 20:51:31 | 只看该作者
darkhorse 别谦虚啊,楼上的兄弟是北京的朋友
5
发表于 2002-2-23 16:58:22 | 只看该作者
grip can do it.
6
发表于 2002-3-18 21:18:23 | 只看该作者
关于TRANSFORM的问题,最好事先看一下计算机图形学有关里面有关的东西,涉及到矩阵变换和坐标系的转换。
至于uf函数,应该看UF_MTX函数。
如果我没有记错的话,TRANSFORM最终都是由函数uf5947完成的,不同的是里面的变形矩阵不一样。另外在使用uf5947时,要写成下面的形式:FTN(uf5947)。这一点可要注意噢!
7
发表于 2005-9-26 21:06:23 | 只看该作者

我也是从事ug二次开发的!

很想能够和二次开发的朋友结识,我太孤独太寂寞了更是没有人与我交流,我疯ing!我的qq:25639976
我的邮箱:gcc0602@163.com
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