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[原创] 三个指令完成的多面体

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1
发表于 2007-7-11 19:24:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这几天 人气单薄点 发个帖

三个指令完成的多面体

大家想一想

答案在12楼

先自己想想 别急着翻页喔


[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-7-12 21:46 编辑 ]

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2
发表于 2007-7-11 19:37:51 | 只看该作者
嗯~~ 为顶人气而发此贴~ 也庆祝下我终于可以发新贴了~哇啊啊~~
3
发表于 2007-7-11 23:31:50 | 只看该作者
ding 一下
4
发表于 2007-7-11 23:40:01 | 只看该作者
太简单了,我这里没有装Catia,我把步骤说一下:
第一步,拉伸加拔模;
第二步,圆周阵列;
第三步,圆角加Blend Corners。
不知道对否??
可能我会多一步吧,不过做出来就行了。

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2007-7-11 23:41 编辑 ]
5
发表于 2007-7-12 07:29:27 | 只看该作者
想不出来
6
发表于 2007-7-12 09:04:18 | 只看该作者
应该是那种"横扫千军"的做法吧.
关注中......
7
发表于 2007-7-12 11:52:05 | 只看该作者
原帖由 zhuce 于 2007-7-12 09:04 发表
应该是那种"横扫千军"的做法吧.
关注中......


有道理喔 我没想到这个方法 多谢提供 idea
8
发表于 2007-7-12 11:54:25 | 只看该作者
原帖由 上海小苦瓜 于 2007-7-11 23:40 发表
太简单了,我这里没有装Catia,我把步骤说一下:
第一步,拉伸加拔模;
第二步,圆周阵列;
第三步,圆角加Blend Corners。
不知道对否??
可能我会多一步吧,不过做出来就行了。


苦版大大

我也不知道 这样对不对 好像 倒角会有问题 您做一个 给咱们学习一下

这题的做法 看来很多 大家的想法都很不一样

应该把标题 改成讨论 才对

谢谢 苦版大大



ps 苦大言:可能我会多一步吧,不过做出来就行了

小弟 非常认同 多几步 又怎样呢? 重点是 做出来了  呵呵

[ 本帖最后由 jack196453 于 2007-7-12 11:57 编辑 ]
9
发表于 2007-7-12 13:41:06 | 只看该作者
倒角的时候里面有选项,Blend Corners,就可以把图上的那些N边的尖点变成象样式圆角一样的效果。
10
发表于 2007-7-12 19:11:06 | 只看该作者
我的做法

ps 動畫傳不太上來 我再砍小一點

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