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SW2003 和 SURFCAM 中 VIEW 的问题

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发表于 2003-4-25 13:09:27 | 只看该作者
SC
12
发表于 2003-4-25 13:15:10 | 只看该作者
另外有个问题想请教:
  
俺跟朋友请教了一下 EdgeCAM 与 SURFCAM  
  
朋友说:
edgecam 与 SurfCAM 同属一个档次的软件,
EdgeCAM的实体加工的理念是最先进的,但是目前针对5轴加工的支持能力还比较有限,SurfCAM的5轴加工能力还可以,但是他针对实体进行加工的时候操作要比EdgeCAM繁琐一些。另外,曲面加工时计算时间上来看,EdgeCAM要比SurfCAM至少快一倍以上。

  
是这样的吗?
  
那岂不是说除了 5 轴,实体和曲面 来讲 SURFCAM 比 EdgeCAM 都要弱
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发表于 2003-4-25 14:14:11 | 只看该作者
Archi 兄,
我没说坐标系不一样,只是VIEW和COOR的对应不一样。
edgecam我没搞过,没资格评论。
14
发表于 2003-4-25 14:15:13 | 只看该作者
好像沒什麼意義.... 我不知道EdgeCam怎樣計算 實體? 他的CAM是在計算實體嗎? 會比計算 曲面快? 是不是外行了些....::?::?::?
  
偶所知道的, 好像都是在計算 曲面...... 實體只拿來做比對, 來給再次開粗, 殘料加工....等
  
你自己試試同樣的Model, 用同樣的加工條件去計算, 不就知道了...
15
发表于 2003-4-25 14:58:52 | 只看该作者
老大真是高!!!
16
发表于 2003-4-25 18:18:25 | 只看该作者
sinderal wrote:
好像沒什麼意義.... 我不知道EdgeCam怎樣計算 實體? 他的CAM是在計算實體嗎? 會比計算 曲面快? 是不是外行了些....::?::?::?  
  
  偶所知道的, 好像都是在計算 曲面...... 實體只拿來做比對, 來給再次開粗, 殘料加工....等  
  
  你自己試試同樣的Model, 用同樣的加工條件去計算, 不就知道了...  

  
对 CAM 俺是 NEWBIE,现在是不懂就跟 老大请教 :D
  
另外,他是讲 SURFCAM 的实体操作较 EdgeCAM 复杂,我理解这两种软件的实际能力应该是差不多 D
  
曲面嘛,他是讲计算时间比 SURFCAM 快,最后出来的东东我想也应该差不多:-P
  
俺现在初学 CAM,想从 SURFCAM 入手,其实很主要一点是看中了 sinderal 的能力(呵呵,有 PMP 的嫌疑了
  
有问题可以问版主,版主以后别烦俺就是了 :D:D:D
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发表于 2003-4-25 22:26:14 | 只看该作者
1. 不對! EdgeCam與Surfcam都用A3DS的ParaLogic軟件做為本身的實體建模, Surfcam還比EdgeCam早半年... 但是這個部份, 敝人深深不以為然... 加價又被綁,.....我從來不用..:I:I  Rhino與SD我還是比較建議一般的用戶去用...
  
2. Surfcam從99版以後就不打算ADD-On在SolidWorks裡去做CAM的工作...計算功能與速度會受限制... CamWorks就是一例...
  
3. 他老兄說的, 我打問號?
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