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[求助] 为何相交的草图不能拉伸!

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71
发表于 2008-4-29 10:55:30 | 只看该作者
如果草图有很多相交线,CATIA有没有自动找到相交处打断的.
72
发表于 2008-5-1 10:23:59 | 只看该作者
我和楼主相反    我是用proe的  所以我做草图总是封闭  呵呵
73
发表于 2008-5-7 11:56:24 | 只看该作者
在报错后进入轮廓定义选择好要的轮廓就可以了
74
发表于 2008-5-7 12:32:31 | 只看该作者
横向评比一向都是件比较弱智的行为
除非你对评价对象都很在行

而且三维软件都是各有所长的
这应该成为常识了吧?
75
发表于 2008-5-11 12:28:36 | 只看该作者
原帖由 PLA07 于 2007-8-4 15:26 发表
就修剪这个三角形而言UG就不如CATIA了,不过我还是蛮喜欢UG的替换功能

就这个三角形修剪UG不知道是怎么个不如CATIA方便?
其实有很多方面UG是强过CATIA的,只不过我认为系统的整合性方面CATIA是做得最好的,是最有条理性的。
76
发表于 2008-5-11 12:35:25 | 只看该作者
原帖由 zhuce 于 2007-8-5 08:37 发表

首先,大家在网上发言,应该避免有意无意中伤害热心人。

软件公司不会为个别用户(无论是正版否)的抱怨,而有丝毫的调整。

个人用户,你没有太多的选择,爱也要这样,恨也要这样。
大家在提问问题时 ...

这话说得有道理,赞同
77
发表于 2008-5-11 18:29:21 | 只看该作者
争论好激烈啊!
78
发表于 2008-5-13 17:01:28 | 只看该作者
向别人学习应该话说好一点,觉得UG好,就别学CATIA,各取所长,我们的目的是把产品做出来。用了五六年的PROE,现在学CATIA 我觉得曲面很强,对我画多曲面的产品很好,呵呵,继续CATIA。。。。。。。。。
79
发表于 2008-5-15 13:08:51 | 只看该作者
这里不是说那个三维软件好。如要谈论请到另贴。
80
发表于 2010-12-9 14:47:16 | 只看该作者
按NX的思路来做CATIA草图还真难
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