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想请教下:如何在UG中关联复制实体,也就是要带参数的,用什么办法实现?由于本人搞模具设计的,经常会碰到一模多穴的模具,现在一直在用SOLIDWORKS,想学习用UG拆模,但苦于对实体关联复制的无奈,不知道用什么命令.阵列我试过,可以关联复制实体,但是,不能超出原始实体,否则提示错误,但我需要的正是要离原始实体比较远的地方,排一模多穴,想请教,各位大侠都是用什么办法实现的?欢迎各位指导,讨论!小弟在些谢谢了! |