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ug 有邊界盒嗎

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21
发表于 2003-5-15 22:27:57 | 只看该作者
这个我也用过!只是我需要生成边界盒之后可以提取它的中心,并且可以作为一个实体来保存!
22
发表于 2003-6-25 14:58:35 | 只看该作者
有沒有更好的方法呐?::?::?::?
23
发表于 2003-6-25 18:29:35 | 只看该作者
我们的是UG的代理商给我们加的,一个加工素材的工具,点它,再选择你要做的实体或碎体它就自动做一个包容所选物件长方休实体,与MASTERCAM的边界盒一样!很好用的,不知有没有高手可以做一个一样的东东呀?这是不是就是二次开发呀?
24
发表于 2003-6-29 21:07:48 | 只看该作者
cgl888 wrote:
USE:  
  Analysis-face-distance

  
这个蛮好用的,不过好象只可以用一次呀,再选图素只有算加进去了,这是为什么呀?
  是我不会玩,还是???????????????
请教!::y::y::y
25
发表于 2003-6-30 10:18:24 | 只看该作者
ug bounding box,follow the procedure as  follows:
  
1) put wcs on the body(solid or sheet);
  
2) press CTRL-U and select the attached file.
  
it will automatically construct a bounding box to cover the selected solid.
26
发表于 2003-6-30 10:19:11 | 只看该作者
sorry attached is the bounding box file

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27
发表于 2003-7-1 18:20:52 | 只看该作者
 I DONOT KNOW ENGLISH!
可不可以来点CHINESE呀?
  
顺便问一下UG中*。GRX是干吗用的?
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