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请教:UGAPI获取显示对象错误的问题

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发表于 2007-8-18 23:14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教:获取显示对象错误的问题


我想得到当前显示的实体(soliddoby)
我先历边了零件中的实体,然后判断当前是否显示,来得到

但是,现在我发现各问题,当我的文件是刚打开(是个现有的文件,已经手工打开),并还没有进行BLANK或UNBLANK操作的时候,
用UF_OBJ_ask_display_properties来查询这个体是否显示时,判断出来的基本都不正确,有些隐藏的它却说没隐藏,
但是,当我试验性的把所有对象显示出来,然后再隐藏一些对象以后再判断,就能判断正确,请问这是怎么回事啊,
有什么函数可以刷新下对象的显示属性啊


还有再请教各问题,如何判断2各连接的3D空间曲线是否相切,如何得到3D曲线端点的切线矢量

谢谢
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发表于 2007-8-20 11:20:40 | 只看该作者
NX二次开发


学习一种软件可以分为两种人:一种自学,他们大多是埋头苦学,不停的出错,然后解决问题,不停的在网络上查找资料,这种人往往走很多的弯路,耗时间叫多,过程有很多的苦恼,也有很多的乐趣。另一种是找一个培训班学习,如果遇到好点的引导者往往能够事半工倍,很快的就能进入状态,自己也能空出大部分时间做别的事。

GRIP:一种简单的交互式图形编程语言,为企业一般用户设计的实现NX二次
开发的编程工具。GRIP程序以其运行效率高、简单易学和不长驻内存的特点深
受工程人员的喜爱,但其可实现NX的功能比较少,有一定的局限性。一般适用企业简单的二次开发。

UG/Open:一种基于C语言的复杂的实现NX二次开发的编程工具,其功能强大
的特点适合企业或第三方软件公司进行系统、高级的开发。由于它是直接在NX 的内部代码的基础上建立的,所以可实现NX几乎所有的功能,但它需要有C语
言和软件工程等技术的支持。

培训结束后:学员在工作上有任何问题,都将为你免费解答,成为你UG开发的技术支持,为你解决技术上的后顾之忧。
郑重承诺:按照相应的班次学习相应的内容,包教包会,学会为止。让你学有所获,真正掌握实用技术!


培训项目

费用(元)
课时


UG GIRP二次开发


2680


60



UG C++ 二次开发


3680


80





址:
苏州市工业园区三星路


人:
周先生


咨询热线:0512-67507206
15850110906
https://www.ugapi.com
3
发表于 2007-8-28 18:26:34 | 只看该作者
支持!
4
发表于 2007-8-29 20:51:36 | 只看该作者
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