原帖由 xiamen_guo 于 2007-9-4 21:58 发表
战神大哥,难道3.0以上版本有更好的做法吗?我觉得这样用在实际加工好像不是很好,看你之前用4.0做的这类刀路好像更好,今天才装上4.0的还没有用过,不知4.0的加工是不是有大的改进。
出这题并不是讨论刀路实际加工效果如何,只是希望一些用ProNC的兄弟能真正明白用好ProNC必须灵活变通
,不为常规框架所制约,才能体验到ProNC的优点。野火4加工方面是加强了很多,2D已允许来回走刀,圆弧进刀处
已可重叠一段距离以消除进刀痕,新增捌角清根比旧版本的前一刀具清角更为灵活更易控制,新的参数树比旧版
人性化外更高效了,可以轻易复制已存在程式参数或已存在的关系式地址文件来提高参数输入效率。 |