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标题: OSD中去R或者不去R角做斜度简单教程 [打印本页]

作者: yzy539    时间: 2007-9-8 18:57
标题: OSD中去R或者不去R角做斜度简单教程
来自于斑竹的加分题,总用时30分钟内.
先上图片,后再详细说明

[ 本帖最后由 yzy539 于 2007-9-8 18:59 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:00
对导入零件,先识别R角.
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:01
对零件SECTION切割分开如图
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:02
以轮廓线,再次对零件SECTION
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:04
在如图所显示位置拉伸长料阻断问题R角处
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:05
移除如图R角,使用CUT命令
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:07
针对如图面,在有R角的情况下直接做斜度1
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:08
以黄色面直接SECTION 切割如图零件
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:09
直接移除如图R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:10
对如图面直接LIFT操作,拉伸长厚度
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:11
对LIFT出来的面和原始面ALIGN对齐处理
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:12
对如图面做斜度,然后倒R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:13
以黄色面分割SECTION零件,去掉不要的部分
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:14
直接REMOVE移出黄色R角,
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:15
对如图面面做斜度1
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:16
将R角重新做回去,可见前面有两个R角并没有移出,还是可以直接做斜度.
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:17
移出拉伸长料部分,如图
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:18
差入此R角CREATE.
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:19
接下来对前面SECTION 切割出来的右侧零件部分处理
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:20
在如图所显示四个位置拉伸长料,阻断问题点,俗称钉子做法
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:21
直接移出REMOVE如图R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:22
继续
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:23
继续
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:23
对如图所显示面做斜度1
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:24
移出如图拉伸长料处
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:25
做R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:26
继续
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:27
继续
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:27
继续
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:28
继续
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:29
移出此段R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:30
稍微处理此位置,用MILL减料到面,和CUT
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:31
对如图面做斜度
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:32
先做此边R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:32
然后倒另外一边,如图
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:33
最后CREATE如图边R角
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:34
移出上面做的拉伸长料部分,三个位置CUT,OR ,ALIGN
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:35
焊接所有前面SECTION切开的零件成为一个零件.UNIT
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:36
对其他面在有R角的情况下直接做斜度
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:37
分析
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 19:37
大家可以讨论,互相学习,共同进步.
作者: snkfgef    时间: 2007-9-8 19:48
一口气看完这些图片,第一感觉是震撼!因为本人一直是用破衣,,以前对osd不太了解,可以说一窍不通,看了楼主的osd感觉有些地方像变戏法一样,好神奇呀!很久以前就听说osd去r角比破衣强,一见果然名副其实!
我想ug,osd,proe都有所长所短的地方,最好每种软件能了解一点,要不真的跟不上时代了,楼主说30分钟搞定这个,我想破衣高手要相当熟练才可以做到吧?


开思果然高手云集呀,本人用cad模具设计4年多,学破衣半年,一直以为还算可以,现在感觉到自己太落后了,人外有人,山外有山呀!佩服!佩服!

[ 本帖最后由 snkfgef 于 2007-9-8 20:16 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2007-9-8 22:29
每个软件都有自己的优缺点.多了解,多学习.
作者: lubingli    时间: 2007-9-8 22:59
哈,虽然看不懂这个软件,嘿嘿.干锅兄的一题竟引来了,百花争鸣.好气象
作者: 牙医    时间: 2007-9-9 12:29
嘿嘿,老大到这里来了,不过这里应该很少人看的明白.路过定下
作者: tsm-01    时间: 2007-9-9 19:07
嘿嘿,有空了照做一遍,看看搞不搞的定!多谢老大给俺出了这个OSD的教程!

其实UG的方法差不多,只是UG不会木有去圆角就拔模,相对来说UG建料去加或者减要方便些!俺在OSD里识别完圆角后,再做其他的操作,看到它说不能操作,俺头就大了,希望这是对俺的一次强有力的开导指引!
作者: proefly    时间: 2007-9-12 10:28
proe也很简单的.我用2001也很快的(去圆角.去倒扣.拔模.倒圆角2个小时..我的水平很菜)

[ 本帖最后由 proefly 于 2007-9-12 10:30 编辑 ]
作者: snkfgef    时间: 2007-9-12 11:13
原帖由 proefly 于 2007-9-12 10:28 发表
proe也很简单的.我用2001也很快的(去圆角.去倒扣.拔模.倒圆角2个小时..我的水平很菜)

出個教程看看
作者: loujinyi    时间: 2016-1-27 20:49
顶一下顶一下顶顶顶。




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