本题可用关系式实现,而且在2001里只能用关系式做,如果要在2001里用非关系式做,那只能用我以前提出的方法做。在WF里不用关系式做就简单多了。时间限制,这里只讨论一下WF里的非关系式的做法(原本题目要求是不用关系式,我编辑时取消了这一条,结果还是没有兄弟考虑用关系式),关键是做出两个方向的角度尺寸,然后用WF的阵列热点功能将不需要出现的多余子特征消除。
原帖:https://www.icax.org/viewthread.p ... &extra=page%3D1
要求:
1.只能一个阵列完成模型.
2.阵列的组内不能多于两个特征,组内不能再包含组.
3.不接受表阵列.
4.尺寸自定.
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2楼
发表于 2006-1-21 16:35:01 |只看该作者
方法1:选择性粘贴+阵列
先做旋转体,再“复制”“选择性粘贴”,使用两次旋转,旋转的轴是默认坐标系的与先前做的旋转体轴垂直的两个轴,分别旋转90度。11/12
然后删除原旋转体。
再阵列,用方向阵列,两个方向分别用Front、Right面,再给每个方向一个前面旋转出来的角度尺寸,增量为90度。两个方向的阵列数分别为5。生成阵列。
看一看各子特征的位置关系是不是正确,如不正确,修改阵列引导特征的那两个角度,直到位置关系正确为止。然后重定义阵列,将不需要存在的四个子特征对应的位置热点点成白色(当然也可在先前定义时就点掉)。13
[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2006-1-21 16:42 编辑 ]
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3楼
发表于 2006-1-21 16:35:57 |只看该作者
方法2:旋转复制+阵列
同样,先做旋转体。
然后用“编辑”----“特征操作”----“复制”----“移动”----“独立”,接下来,以默认坐标系的X、Z轴(与先前做的旋转体的轴垂直的两轴)旋转90度复制出一个新的旋转体。
删除原旋转体,解除生成的新旋转体的组。
阵列。要点同前。
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[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2006-1-21 16:42 编辑 ]
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4楼
发表于 2006-1-21 16:37:04 |只看该作者
方法3:一拉伸平面+一旋转特征+阵列
这里用一个位伸平面产生一个角度,再在此拉伸平面上生成旋转特征,旋转特征里一个角度。
再把它们变成局部组,利用这两个角度来阵列。
阵列的要点同前。
Part:F3.prt
[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2006-1-21 16:43 编辑 ]
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