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[分享] 玩玩面铣刀路(已结束,教程在20楼!)

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21
发表于 2007-10-6 11:38:43 | 只看该作者
手动
22
发表于 2007-10-6 12:02:20 | 只看该作者
瞧瞧

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
进明 + 1 答题基本正确

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23
发表于 2007-10-6 12:58:32 | 只看该作者
战位~~

额~~搞不出来挖~~~~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 xiaofeng2046 于 2007-10-6 18:46 编辑 ]
24
发表于 2007-10-6 13:36:59 | 只看该作者


[ 本帖最后由 メ‰い枫あ^ 于 2007-10-6 15:08 编辑 ]

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25
发表于 2007-10-6 15:17:33 | 只看该作者
占位~~
26
发表于 2007-10-6 15:43:44 | 只看该作者
试了几下没弄出来~~~留位~~~
27
发表于 2007-10-6 19:29:22 | 只看该作者
pp,平时做事你用这种方法吗!
第二个不做了,说一下:选面时改选那面上的边线,之后投影到那面的最高点就可以生成刀路.

[ 本帖最后由 一支烟 于 2007-10-7 17:31 编辑 ]

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进明 + 2 题目做得不错!

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28
发表于 2007-10-6 20:39:06 | 只看该作者
原帖由 catia_proe 于 2007-10-6 10:24 发表
重来没这样锣过东西,如果是骨位,肯定弯掉,不如事先做个面铣

既然这样。何必一定要沿着中心线呢。。。光侧壁之前光的顶面。。0度或者180度都可以啊。
29
发表于 2007-10-6 23:10:01 | 只看该作者
有意思!
30
发表于 2007-10-6 23:45:37 | 只看该作者
这样可以吗
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