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[求助] 请问高手怎么做边界才可以加工到位

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31
发表于 2008-6-28 22:36:59 | 只看该作者
高手是基本是用边界的,
32
发表于 2008-7-20 22:25:43 | 只看该作者
33
发表于 2008-7-21 09:08:43 | 只看该作者
把你的边界放大0。3左右.
34
发表于 2008-7-29 19:28:47 | 只看该作者
边界放大。三维二维都行。我都放1M比较狠。没问题的。
部件余量也是一种方法。应该用的人不多吧。以前常用,不过后来进一家加工店老板不会用也学我用
结果没改回来出事了,以后干脆叫我也不要用了,我郁闷。现在就少用了。
用部件余量怎么会觉得边界是垃圾,搞不懂是怎么得出来的逻辑。
35
发表于 2009-5-1 18:50:50 | 只看该作者
高手应该不是要语出惊人才算吧,这个世界太疯狂!  多点平常心哈
楼主的工件可用用户自定义边界的
36
发表于 2009-5-1 19:53:19 | 只看该作者
期待高手出z招
37
发表于 2009-5-1 20:12:40 | 只看该作者
你切出切入的时候选延伸1。0就可以了
38
发表于 2009-5-1 23:46:06 | 只看该作者
用球刀参考做出的边界扩大0.3~0.5够了吗?请问
39
发表于 2010-4-20 22:18:33 | 只看该作者
恩可以的   谢谢
40
发表于 2010-8-30 22:48:38 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDD
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