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[求助] ug 造型问题 各位路过的过来看看

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发表于 2007-11-12 12:32:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用UG做曲面时做了一半镜象.镜象并不相切.(在破衣里可以让中间的边法向)
请问各位高手指点一下在UG里用什么方法,不胜感激.

[ 本帖最后由 gxf810122 于 2007-11-12 19:09 编辑 ]
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发表于 2007-11-12 19:08:36 | 只看该作者
难道没人???
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发表于 2007-11-12 19:29:44 | 只看该作者
中间做个辅助面设置相切不就得了
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发表于 2007-11-12 19:30:45 | 只看该作者
其实5.0在这方面的曲线功能增强了许多!
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发表于 2007-11-12 20:41:29 | 只看该作者
我来 学习 学习~!!!!
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发表于 2007-11-12 23:16:24 | 只看该作者
這個老師有教過,另一方種方法..........

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发表于 2007-11-13 08:47:37 | 只看该作者
用修改边界  或者做辅助面相切 多可以  方法很多  自己慢慢领悟
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发表于 2007-11-13 22:56:03 | 只看该作者
谢谢,此方法已想到,做个带曲面,但是应该有更好的方法吧?
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发表于 2007-11-13 23:30:30 | 只看该作者
好像在郭老的教程里看到过类似的教程,忘了
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