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[转贴] 昨天出差.PROE的功能让UG人大跌眼睛

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41
发表于 2007-11-24 20:29:05 | 只看该作者
PROE简直是垃圾。
42
发表于 2007-11-24 20:55:49 | 只看该作者
来看看多少人躲在这儿意淫
43
发表于 2007-11-25 13:53:47 | 只看该作者
存在就是有道理的
44
发表于 2007-11-25 14:24:12 | 只看该作者
我用PRO\E,没用UG不太了解,还是支持你
45
发表于 2007-11-25 14:35:32 | 只看该作者
深有同感!!!
46
发表于 2007-11-25 14:50:14 | 只看该作者
我也曾经让用PROE的人捶胸顿足,说自己选错了软件 !
47
发表于 2007-11-25 17:19:46 | 只看该作者
做别人认为不可能的事。不一定就是错。
做别人认为可行的事。那又不一定就是对。
48
发表于 2007-11-25 18:08:07 | 只看该作者
嘻嘻。,,拉伸还是位伸,好多新手的感慨
49
发表于 2007-11-25 18:09:37 | 只看该作者
向高手学习
50
发表于 2007-11-25 18:16:03 | 只看该作者
PROE主要是建模思想难掌握,一般的人只会用PART模块,真正理解了建模思想,把绘图,,格式,报表,图表,布局,标记,骨架,表示等等都同时应用到建模之中,那才能真正的发挥出它的参数化功效,否则,就真如楼主所说,拉伸再拉抻,估计大部分三D软件都是如此吧.
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