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有没有办法让 UG 认识用非UG API函数画的线

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发表于 2007-11-21 20:32:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用MFC或者WINDOWS API函数在UG里面画了线或者圆之类,
但是UG本身是不认识我画的线的,虽然我已经画在了它的窗口里,
那么有没有办法将我画的线通过什么转换,和UG本身画的线是同一类而能被UG接受!

欢迎高手交流探讨.

chunquan1231@163.com
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发表于 2007-11-22 08:47:56 | 只看该作者
如果线不多..可否提取信息,利用UGAPI重画...
感觉你的要求比较难..
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发表于 2007-11-22 21:03:41 | 只看该作者
线就是我画的,用UGAPI当然很容易画。

今天又研究了老半天,没啥进展
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发表于 2007-11-22 21:35:54 | 只看该作者
期待高人解答,我也沾光学习下。。
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发表于 2007-11-25 12:10:29 | 只看该作者
https://www.icax.org/thread-3364-1-954.html
我在看老贴的时候翻出来的,好象对你有用。。
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