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原帖由 taoyun_0814 于 2007-12-21 10:22 发表 我也是跟着单位里的高手学习UG,我发现做键槽的确比Pro/e和Solidworks麻烦,如果不是单位用UG的话,我是根本不会碰UG,UG的装配过程不如Solidworks那样简便,造型的步骤数绝对比Pro/e多。 千句顶一句,再高级,功能再强大的软件,各种软件玩得再好,再是高手,没有用,没有先进的加工设备都是纸上谈兵。
原帖由 siyang379 于 2007-12-17 16:25 发表 我也会用UG 但是我觉得设计时候还是Solidworks比较好,UG加工不错。 但是UG能单独对一条曲线进行加工么?CIMATRON 就可以。 我说的比一定对 但是我觉得大家骂人不好。 但是你才刚开始学UG就说它不好。不是找着 ...
原帖由 shihua 于 2007-12-14 16:52 发表 刚学NX,原谅我无知。 比如在圆拄面上做一个键槽,看上去UG要比PROE来得方便,因为有专门的命令,可是一做起来才发现UG这个麻烦啊,还要先创建基准面,虽然PROE要进草绘---再去料,但确实快,修改也方便,还有进 ...
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