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[讨论] 老难题:关于PROE默认模型颜色及曲面颜色的问题

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发表于 2007-12-28 13:00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位朋友,PROE这个软件用久会越来越发现它的很多功能很实用,但是,有些细节的地方设计总不能尽如人意,比如PROE系统默认的模型颜色跟曲面颜色一致,这对于较复杂的建模来说容易混淆,虽然有时候对曲面颜色进行修改,以区分。但下次打开它还是跟模型颜色一致,不知道大家有没有遇到这个问题,有的话大家来讨论下,谢谢@
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发表于 2007-12-29 20:45:31 | 只看该作者
我看还是2001版本好,我用野火每次都把背景设成2001的
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发表于 2007-12-30 00:01:43 | 只看该作者
感觉这个软件宣染的效果太不尽人意啦!
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发表于 2007-12-30 08:36:13 | 只看该作者
可以設置一個快捷鍵,也可以設置一個顏色文件,網上有這樣的帖子的.
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发表于 2007-12-30 12:43:17 | 只看该作者
楼上的兄弟的说法我也做了,但从软件的设计角度来说,他就没考虑到用户的这些感受吗?或者是我用得太肤浅呢?
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发表于 2007-12-30 13:39:02 | 只看该作者
ptc公司確認有很多的方面沒有想到的.比如模流分析就沒有實際的意義,不能為我們所用的.
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发表于 2008-1-4 12:48:49 | 只看该作者
多希望4.0能提高这些细微的地方,还有比如布尔操作,但模型复杂时,又是实体又是曲面的,如果能分类管理并显示隐藏的话就好了!
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发表于 2010-2-25 21:47:06 | 只看该作者
我的问题和你的相反,我画曲面时颜色还可以,,便一转去实体时就变成瓦光了,角边也看不到,我用的是4.0.
能不能设置曲面颜色跟实体颜色一样啊??
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发表于 2010-2-26 13:23:35 | 只看该作者
曲面和实体渲染颜色是一样的啊。在颜色和外观工具里面可以换显示的颜色
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发表于 2011-10-14 08:41:54 | 只看该作者
这问题也一直困扰..但有一个办法,是打开模版.把mmns_solid,这个打开,把里面默认的颜色改掉,,然后保存..你下次新建零件的时候,颜色就变啦...
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