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[求助] PROE 3.0求交

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发表于 2008-1-5 08:03:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教:为了在PROE 3.0中求两个实体的交集,我想做两个独立的部份重合的实体,不知怎么做?
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发表于 2008-1-5 08:09:51 | 只看该作者
能不能详细点啊, 是不是一个实体分成两部分啊 ,比如 一个实体的面 边成两边都能上颜色那样啊, 如果是那样的话, 就实体化去掉有边在境相过来就好了啊
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发表于 2008-1-5 08:32:15 | 只看该作者

像这样两个实体

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发表于 2008-1-5 08:33:41 | 只看该作者

求减后的实体

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发表于 2008-1-5 08:35:49 | 只看该作者
两个实体只要连接在一起了就是一个整体了,
你还要怎么相交啊??
6
发表于 2008-1-5 08:38:47 | 只看该作者
一个4方体与一个圆住分开吗
7
发表于 2008-1-5 08:39:34 | 只看该作者
我希望的是两个实体连接在一起,但不是一个整体,是两个独立的实体,然后实行布尔运算。在SW中能做,PROE不知怎么做?
8
发表于 2008-1-5 08:43:48 | 只看该作者
原帖由 tan_rh 于 2008-1-5 08:38 发表
一个4方体与一个圆住分开吗

是的
9
发表于 2008-1-5 08:45:34 | 只看该作者
原帖由 shengmin.li 于 2008-1-5 08:35 发表
两个实体只要连接在一起了就是一个整体了,
你还要怎么相交啊??

只是画两个简单的实体示意一下
10
发表于 2008-1-5 09:30:25 | 只看该作者
組件中可以的,如附件.

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