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[原创] PROE补面技巧(四曲线面的修补)

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11
发表于 2008-1-15 11:42:23 | 只看该作者
不错,是没用过,刚试了一下,OK
12
发表于 2008-1-15 13:39:26 | 只看该作者
再补发一个三角形的

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13
发表于 2008-1-15 13:47:05 | 只看该作者
先使用surface选择两条线将它先补起来

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14
发表于 2008-1-15 13:48:34 | 只看该作者
再用modify调节到位

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15
发表于 2008-1-15 14:34:49 | 只看该作者
又回来了。
16
发表于 2008-1-15 14:40:48 | 只看该作者
原帖由 jianglusheng 于 2008-1-15 13:48 发表
再用modify调节到位




我一律边界曲面
17
发表于 2008-3-13 21:07:41 | 只看该作者
我新来的,顶一下
18
发表于 2008-3-13 21:37:14 | 只看该作者
虽然是个简单问题,但我也觉得没必要在那里面补,直接在外面用边界做,然后再把特征收缩回去.这样不是更快.用的命令也少,我个人认为,在PROE里面,不管你用什么命令都行,只要能在越短的时候内完成的效果最好,那就是最好的命令.
19
发表于 2008-3-31 14:20:34 | 只看该作者
有其他的好方法没
20
发表于 2008-3-31 20:57:21 | 只看该作者
有点晕,呵呵
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