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在autocad中怎么画弹簧?

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11
发表于 2003-5-13 15:10:54 | 只看该作者
我知道更简单的方法呀有哪位兄弟想知道 ?
12
发表于 2003-5-13 17:55:55 | 只看该作者
可以先画弹簧的直径圆,分成两半,在Z向移动,首尾相连,再在首点的垂直方向画弹簧的截面,生成面域,路径拉伸即可。
13
发表于 2003-5-13 21:14:49 | 只看该作者
先画如图所示的形状,再使两圆绕所对应的中垂线各_revolve180度形成一圈,接着三维阵列,再_union.碟形弹簧也可用这种方法,不过不能三维阵列.麻烦一些.

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14
发表于 2003-5-14 09:04:51 | 只看该作者
看上去像弹簧

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发表于 2003-5-14 09:05:59 | 只看该作者
但是,转左或右视图上就不一样了,你怎么解决呢?

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16
发表于 2003-5-14 09:28:14 | 只看该作者
标准的应该是这样的1

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17
发表于 2003-5-14 09:28:43 | 只看该作者
标准的应该是这样的2

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18
发表于 2003-5-14 09:30:19 | 只看该作者
标准的应该是这样的3

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19
发表于 2003-5-14 13:12:42 | 只看该作者
请问你是用程序做的还是用czm_415相内似的方法!
20
发表于 2003-5-15 07:48:20 | 只看该作者
非CAD的其它三维软件都可以轻易完成。
我不是说CAD不好。
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