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[讨论] 野火4.0-新功能探索集锦(在此集中)..

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91
发表于 2008-3-3 16:15:00 | 只看该作者
新增曲面移除--实现延伸功能(减少建线条再延伸,补一些面)

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-3-3 16:33 编辑 ]

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92
发表于 2008-3-4 09:53:09 | 只看该作者
虽然有很多不完善的地方,但也是蛮令人开心的~!
93
发表于 2008-3-4 10:22:01 | 只看该作者
用了几周4.0,觉得叫野火3.1更为贴切。呵呵
94
发表于 2008-3-4 11:12:30 | 只看该作者
原帖由 801215 于 2008-3-3 14:13 发表
新增了這個傢伙...
有空要好好看看哦



看看大家的讨论学到了不少,但有些功能似乎说的不太对.因为有些功能在3.0里就已经具备了.这样,所以不能说成是4.0的新功能.
95
发表于 2008-3-4 15:03:53 | 只看该作者
1.        支持UGNX3、UGNX4零件和装配件的读取
2.        支持3D模型的PDF输出
3.        DXF、DWG文件的读入性能提高
4.        2D环境中的3D注释保持与3D环境的相关性
5.        对于阶梯剖视图提供了再编辑的功能
6.        可以对柔性件、主体件、族表件自动产生球标,早期版本只能通过手动标注。
7.        视图名称放置:default_view_label_placement:预定义设置视图名称在相应的位置bottom_left (default) 、bottom_center、bottom_right、top_left、top_center、top_right
8.        剖面线增强:使用X元件、X区域控制整个截面、元件、区域的剖面填充
9.        尺寸标注增强:尺寸标注的依附类型新增曲面类型,可以方便的标注出曲面回转中心尖的尺寸以及相切位置距离尺寸
10.        房间编辑器功能新增 房间编辑器中自动调整地板和天花板的位置;区域预览 可划定指定的一片区域进行预览,这样跟节省时间。可以先全局渲染后,再修改某一元件的材质后,再使用区域预览来对两种材质进行比较;新的光源种类,提供动态材质调整.

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彭鑫 + 1 非常棒!

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96
发表于 2008-3-4 15:14:36 | 只看该作者
1.通过配置config.pro option “sketcher_dimension_autolock Y/N,来控制在草绘中产生的尺寸是否是锁定尺寸,好处在于方便控制调整草绘。
2.当草绘参照丢失,新增替换参照的解决方法。
3.提供了在草图环境中视图旋转、平移、缩放Undo/Redo 好处:当在制作模型或装配时,由于周边对象的影响,致使草图绘制的全局缩放环境实际过小,位置也不理想,有时需要频繁的调整,该功能可解决这一问题。
4.通过配置config.pro option sketcher_dim_of_revolve_axis Y/N 自动关于中心线将草绘标注为直径尺寸 好处:a。原来只是标出了半径,这样不符合实际工程特点,现在更加符合工程特点 b。工程图自动标注符合工程要求,进行了直接标注。
5.方便的设置线型和颜色、可以按照设计准则传递区分的信息
6.草图的参照可直接选取几何面的边界轮廓或投影轮廓 益处:大大降低鼠标的电击次数,草绘效率的提高!
7. 在简单孔的制作过程中,新增了带钻角、沉头孔、鱼眼孔的功能;在标准孔的制作过程中,新增了锥管螺纹孔的功能,并提供了NPT 、NPTF 、ISO 7-1标准。
8. 3D环境中提供激活层:任何绘制的图元都被自动记录在激活层中,更变于设计归类。对组中的单一特征可进行删除和抑制,而不需要解散组后再操作。可以对开放曲面进行拔模操作,可以产生椎螺纹的修饰特征,面合并:可以按照连接顺序将需要合并的面依次选中后统一合并,而无需两两合并
97
发表于 2008-3-4 15:26:27 | 只看该作者
1.ISDX中的特征结构树,
2.曲线编辑增强:编辑时拖动线可有原始线的参照; 当使用投影线时,投影的线可以选择自动延伸至所在面的边界处; 设置UV方向的点数,通过指定方向和指定距离方式进行拖动来控制曲面形状。
3. 动态替换配置的功能:
•        可对总装中的装配、零件都可以使用替换操作
•        系统可以分析被替换零部件的上下游关系
•        使用表格界面统一操作
•        可以设置备用件
•        可以按照多中原则搜索零件
•         配置表格可以被存储供今后使用
4. 参照查看器可以帮助用户检查特征间、模型间的参照和从属关系,提高了对设计意图的管理能力。 功能:
•        识别外部参照
•        识别由关系和参数产生的参照
•        在检入PDM系统前识别从属关系
•        通过重定义打断关系
•        通过检查父子关系调查再生失败
5. 区域剖切视图的制作被简化:原来需要OFFSET多个基准面产生一个区域,现在直接可以使用CYSY来OFFSET出基准面形成区域。
6. 在使用插入对齐约束装配零件时原来必须再使用其它约束来指定插入件头端的朝向,现在支持右键快捷FLIP,掉头操作。
7.简化表示的功能增强:大装配下简化表示切换工作所占的内存比以前下降了40%;支持装配族成员的简化表示;外部简化增强;可预览简化表示
8. 零部件激活后,非激活零件灰度表示
屏幕交互操作指定相应零部件的显示类型:线框、透明、实体等
提供冻结零部件在装配结构树的显示
装配环境中对零部件层的控制:不需单独对零部件的层状态进行存储,可直接在装配中进行

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发表于 2008-3-4 16:16:50 | 只看该作者
在PROE4.0中,IGS等输入档可以找回模型树(恢复参数化)

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-3-4 16:20 编辑 ]

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
彭鑫 + 1 再加1分,辛苦了!

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99
发表于 2008-3-4 16:24:56 | 只看该作者
接上
附件是挂件
内含安装说明

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100
发表于 2008-3-4 16:27:30 | 只看该作者
很多功能摸索中

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