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[原创] 入行六年的困惑,谁能解答??各路朋友请进来看看

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发表于 2008-3-2 18:22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一直以来都是做玩具模具,想问问有没玩具机壳都做过的朋友,能否告诉我两者之间有什么实质上的不同?因为很多人一提起玩具模具,都是一脸的不屑,难道真如他们所说,玩具模具是垃圾??
今天去面试一份模具设计,总经理说做玩具和做机壳是两种相差很大的理念,说我观念转变不了,但他拿给我看的产品真的让我吃惊:他们厂人均2套/月的模具就是这么简单的东西?这样的产品在我现在厂一般是一个早上就能搞定,包括排位、分模、出加工图。
如果我说我们部门才8个工程,一年负责过千套的模具,你们会觉得我在吹牛??因为今天面试我的经理就一脸的不信,他虽然没说出来,但他的言外之意我们做的肯定是垃圾,这让我很难接受,我想问问这里做机壳的朋友,难道你们设计的每一套模具都是价格不菲,结构异常复杂,希奇古怪的?而这些结构都是你们自己一人凭空独立设计出来的?
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发表于 2008-3-2 19:12:41 | 只看该作者
想问下是不是 一款玩具中...
基本上就是一个产品一套模的?,,,,如果是这样的我信.

因为我帮朋友分过几套车仔模,,,一款车仔30多个零件..分开30多套模来做...
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发表于 2008-3-2 19:13:51 | 只看该作者
玩具机构不复杂,而且精度要求不高的,做机壳要考虑的东西很多
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发表于 2008-3-2 19:17:23 | 只看该作者
行业不同,当然产品开发和模具开发的时间都不会相同
如果做键盘,光一套键帽就要二十套模具了
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发表于 2008-3-2 19:20:01 | 只看该作者
其实也差不多.只是机壳普遍要求较高.
也有玩具要求很高的.
说白了还不是一个了样!!
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发表于 2008-3-2 19:25:44 | 只看该作者
模具这个东东很难说,

每个公司的环境不一样,要求不一样,不能用同样的标准衡量。

楼主去面试,应该说明你们做的玩具模的种类,或者可以带一点自己的作品给他看,以及其中的重点,这也许会让面试官对你有较好的感觉。
7
发表于 2008-3-2 19:26:05 | 只看该作者
其实模具设计不只是2d 排位和3d分模这么简单
有时候模具设计出来,做出来的产品变形,你怎么想都想不明白!
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发表于 2008-3-2 19:27:16 | 只看该作者
在很多人眼里:玩具模是垃圾模具的代表!!!
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发表于 2008-3-2 19:35:07 | 只看该作者
因为我帮朋友分过几套车仔模,,,一款车仔30多个零件..分开30多套模来做...

呵呵,现在客户的钱有那么好赚么~~~除了车身是单独一套模外,其他是不可能的,一款遥控车,模具大概是5-8套.
你见过最高时速60/h的遥控车吗?我们这有做
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发表于 2008-3-2 19:39:42 | 只看该作者
玩具机构不复杂,而且精度要求不高的,做机壳要考虑的东西很多

玩具模具相对不复杂(其价格决定了),但其本身结构应该机壳复杂多了,象我们做的电动机械狗或机械人等
我们做玩具也一样要考虑很多东西,如果你不想以后有麻烦的话
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