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[讨论] 渲染颜色不均,原因?

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1
发表于 2008-3-6 14:37:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
图象渲染出来有三角状不均匀颜色,请问有什么解决办法

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2
发表于 2008-3-6 14:52:01 | 只看该作者
原帖由 alalaodao 于 2008-3-6 14:37 发表
图象渲染出来有三角状不均匀颜色,请问有什么解决办法


那是有个烂面吗,隐藏那烂面可以了
3
发表于 2008-3-6 15:24:18 | 只看该作者
谁知道2001里面的重定义特征下面的修正几何命令在3.0里面怎么找不到?
我想删掉igs有些多余的很杂的线条,就是找不到这个命令,就我刚用3.0还不熟,请各位老大知道的帮帮忙
4
发表于 2008-3-6 15:25:08 | 只看该作者
原帖由 tan_rh 于 2008-3-6 14:52 发表


那是有个烂面吗,隐藏那烂面可以了


  
正确
5
发表于 2008-3-6 16:01:46 | 只看该作者
原帖由 sbfnplxxxxxx 于 2008-3-6 15:24 发表
谁知道2001里面的重定义特征下面的修正几何命令在3.0里面怎么找不到?
我想删掉igs有些多余的很杂的线条,就是找不到这个命令,就我刚用3.0还不熟,请各位老大知道的帮帮忙

重定義後,在編輯裡面找刪除...

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6
发表于 2008-3-6 16:05:17 | 只看该作者
801215=======非常感谢你!~
7
发表于 2008-3-6 16:13:27 | 只看该作者
不是烂面,在零件中打开没问题,组件中就出现这种情况了

请LZ查一下组件中是否有其他零件含有这个曲面或面组.在种现象少有.
你那零件没有双重的面吧?
8
发表于 2008-3-6 16:17:15 | 只看该作者
原帖由 sbfnplxxxxxx 于 2008-3-6 15:24 发表
谁知道2001里面的重定义特征下面的修正几何命令在3.0里面怎么找不到?
我想删掉igs有些多余的很杂的线条,就是找不到这个命令,就我刚用3.0还不熟,请各位老大知道的帮帮忙



修正几何命令在3.0里面..

[ 本帖最后由 tan_rh 于 2008-3-6 16:19 编辑 ]

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9
发表于 2008-3-6 16:52:22 | 只看该作者
========谢谢各位的热心帮忙!~
10
发表于 2008-3-11 11:37:45 | 只看该作者
显示问题吧
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