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41
发表于 2003-6-9 12:39:00 | 只看该作者
请斑竹把这贴也收到精华区,
  
azhang 的“曲柄摇杆”动画最为经典,
  
大家顶啊。
42
发表于 2003-6-9 16:09:18 | 只看该作者
你这个真的使用CAXA作的,我怎么作不出来,添加约束很麻烦吧?有没有简单的方法
43
发表于 2003-6-11 12:33:10 | 只看该作者
你可以下载附件研究一下,
  
关键是约束的添加顺序、和添加方案
  
弄明白的话,一点也不麻烦。
44
发表于 2003-6-12 21:10:16 | 只看该作者
楼上:如何选择约束的顺序和添加方案?请详细点!!!
45
发表于 2003-6-12 22:21:57 | 只看该作者
假设要设计一个 A B C D
  
的连杆机构;
  
那么要另外建立一个E 的 隐藏零件。
  
然后,B添加约束到 A, B另一端添加到E
  
          C添加约束到 B, C另一端添加到E
  
          D添加约束到 C, D另一端添加到E
.......................................
  
用这种方法添加多少个连杆都没有问题
  
最后把动画加到A上;
  
主要目的是通过A确定B的唯一运动轨迹,
  
通过B确定C的唯一运动轨迹........,如此类推。
  
本来想写详细一点的,但是今天心情比较差。
  
这种方法如果有错,请各位大虾斧正。
46
发表于 2003-6-19 20:50:03 | 只看该作者
需要牛头刨床的请先看看这贴
  
有没有参考价值。
  
我顶一贴(纯属灌水)。
47
发表于 2003-6-20 13:41:55 | 只看该作者
还是感觉到不详细!请详细点好吗?先谢了!
48
发表于 2003-6-20 13:57:18 | 只看该作者
哼,不错嘛
49
发表于 2003-6-26 17:28:01 | 只看该作者
好贴啊
  
我顶,我再顶

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50
发表于 2003-6-27 11:00:03 | 只看该作者
最近有时间,多画一些这样的机构,比较上手了
  
又贴一个。

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