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[求助] 这样的面过度怎样实现呢?

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发表于 2008-5-9 21:53:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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实体设计中,像规则的长方体交叠时,我只要选中交叠的边,点面圆角过度就能实现相应R的过渡了。

可如果像是一块长方体上放了一块圆柱体(其它非长方体皆一样)的话,我想把长方体和圆柱体交叠的那一圈用R过渡,点选交叠的圆再执行上述命令时却变成了把圆柱体本身倒圆角了,这是怎么回事呢?实体设计中又怎样简单实现我上面的要求?
望指点啊,谢谢!
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发表于 2008-5-10 21:13:52 | 只看该作者
根据楼主的描述的情况,立方体和圆柱体肯定是两个独立的零件,要达到你的预期结果,需要先将两个独立零件经“布尔运算”成为一个零件,然后再过度。
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发表于 2008-5-11 14:30:10 | 只看该作者
那为什么两个规则的长方体不需要进行布尔运算就可以实现这样的过渡呢?

还有就是实体设计中,有这样的布尔运算吧?不好意思,我是新手啦。
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发表于 2008-5-12 11:15:50 | 只看该作者
不知道你所说的状态是怎么出来的,你要的是不是下图所示的效果,很容易啊。

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发表于 2008-5-12 11:18:45 | 只看该作者
你把你说的情况图发一张图片出来看看
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