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[求助] 求助UG二次开发

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发表于 2008-5-20 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在已经完成了三维建模和装配,希望二次开发一个小的属性库,在装配图上点击零件,可以出现如直径,材料,耐热温度等属性,现在一点思路都没有,想请教大家,谢谢
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发表于 2008-5-20 14:35:07 | 只看该作者
使用字符串属性不行吗?

addStringAttributeCreate a new string attribute with the given title and attach it to the invoking object.
void addStringAttribute (
const std::string & title,
const std::string & string_value );

const std::string & title<I>The attribute title
const std::string & string_value<I>The attribute value
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发表于 2008-5-20 17:29:14 | 只看该作者

回复 2楼 begtostudy 的帖子

楼上能说详细点吗?第一次做二次开发,谢谢
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发表于 2008-5-22 12:24:00 | 只看该作者
我也想用UG开发一些功能,初步打算用GRIP语言,问一下,你知道怎么能找到UG的原程序代码吗,谢谢了
5
发表于 2008-5-22 23:45:37 | 只看该作者
安装帮助,然后看帮助
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