从生成的后处理程序代码来看.
明显调用了”螺旋极限”的NC文件比没有调用的要大30倍.
对此刀路的效率我很怀疑,但是模拟的时间却告诉我是一样的.郁闷
从刀路图来看.没有用螺旋的明显在下一层深度与上一
层深度之间会有台阶线.也就是两个深度之间的过渡明显用直线来连接.
该直线最大等于指定的Z最大进给深度.
而使用了螺旋极限的刀路却没有这样的过渡线,感觉不同深度层的连接非常
和谐,优美.理论上应该可以获得更高的光洁度.但是对于此球体能否锣出和放射一样的效果
我目前就没有感性认识.个人认为此方法目的是优化层与层之间的过渡 .
从MASTERCAM的模拟时间来看,是相当的.但是实体验证的时候明显
用螺旋之后速度慢很多,不知道摆到机床上面的效果如何.
我所不明白的是螺旋极限spiral itmit应该填什么数字.这个数字的含义是什么.
以下是我的疑问:
1.螺旋极限spiral itmit应该填什么数字.这个数字的含义是什么.怎样设置合适?
2.用过此方法加工的朋友能否说说精度有什么改善吗?另外时间的代价多了多少?
也就是多花了多少时间呢?
3. 在什么情况下考虑这种刀路.
知道的朋友请答复,谢谢.
[ 本帖最后由 kang1118 于 2008-7-20 15:38 编辑 ] |