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【分享闷招】各位大大,有没有高速制作足球的方法?(已有)

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61
发表于 2003-9-20 12:00:02 | 只看该作者
我的足球还没有完成,砬到问题啦,我用2001作的,按蜻蜓兄上面的提示做了一部分,在阵列时有点麻烦,做到下图所示时,面都合一起啦,不能圆角。
各位看一下怎样解决它。

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62
发表于 2003-9-20 12:01:41 | 只看该作者
版大,我用2003重新做了一个。对不起,以前用2001没有想好就问大家。

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63
发表于 2003-10-9 19:36:19 | 只看该作者
版大,我刚刚在以前的贴上改了,但是传不了图片,所以又重新贴了一个。
请指点。

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64
发表于 2003-10-10 15:27:51 | 只看该作者
回家照做作个,谢谢大家高手.受益非浅.
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发表于 2003-10-11 11:26:13 | 只看该作者
5分钟做出来的你的机好快哦~我的5分钟只够刷新~
有没搞错,那么差的机怎么做设计,其实我这个也差,我都想扔掉它

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66
发表于 2004-2-3 23:46:12 | 只看该作者
Francis wrote:
跟著做的,se加2分,sw加1分,其他沒有。  
  要特徵樹啊!

  
還有分嗎...?
  
多謝悶大..

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67
发表于 2004-2-4 15:24:07 | 只看该作者
这是我的做法,前面几步会好学一点:
1、基础三维草图,先做六边形,再做直线。注意设定三维草图的角度很重要,长度与六边形相同。然后用三点法生成五边形的基准面,画五边形
  
108度,因为正五边形内角为108度(180-360/5),而六边形外角为60度。这条3D线太重要了,我觉得需要重点描述。有了它,就可以构架出全部的线框。

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发表于 2004-2-4 15:25:57 | 只看该作者
第二步:多边形和球面,注意球面草图的基准面在多边形上的位置,以及圆心、定位点与多边形的位置关系
  
球心的确定有以下几个条件:
      1、球心与六边形垂直。
      2、草图通过六边形的外接圆(因为通过六边形的所有顶点,不在此作数学证明了很简单)
      3、同样的通过五边形的顶点,因为所选的基准面是经过五边形的上面顶点的,所以直接使用重合特征。
  
这样圆心垂直加两个点确定草图圆

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发表于 2004-2-4 15:31:49 | 只看该作者
第三步:用球心分别向多边形放样,注意把”合并结果“的选择去掉

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70
发表于 2004-2-4 15:34:42 | 只看该作者
后面与闷人兄一样,分别用球面替换锥底,再分别导圆角。再往后我的就不可取了,应按闷人兄的做阵列

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