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[求助] 能不能自己定义一个NX的命令在模型树中?

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发表于 2008-7-9 22:52:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假如 我开发了一个命令 生成了一个实体.

我能否在NX的模型树中就建立一个相关的命令与这个实体联系?

当我要编辑这个实体时,只要双击这个自己定义的命令 就出现了自己做的命令界面?
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发表于 2008-7-11 09:59:44 | 只看该作者
试试udo吧 我也是刚看了点udo 具体实现还不是很清楚
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发表于 2008-7-11 10:11:45 | 只看该作者
可以的,但是你要用KF,可以打包自己的KF feature,在PNT上可以看到,其他操作比如edit也和普通feature一样
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发表于 2008-7-11 21:40:49 | 只看该作者
KF我是可以实现的

关键KF 没有OPEN api强

请问OPEN api怎么实现啊?
5
发表于 2008-7-11 21:55:25 | 只看该作者
KF是可以实现的

关键KF 没有OPEN api强
所以
请问OPEN api怎么实现啊?
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发表于 2008-7-12 08:45:52 | 只看该作者
原帖由 ftftftftft 于 2008-7-11 21:40 发表
KF我是可以实现的

关键KF 没有OPEN api强

请问OPEN api怎么实现啊?
给个KF实例看看?
7
发表于 2008-7-12 10:01:03 | 只看该作者
原帖由 cam-yp 于 2008-7-12 08:45 发表
给个KF实例看看?



只要将你写的代码 继承一个类就可以了

具体类名 我有半年没有写  给忘记了

你可以看看 帮助 里面有例子的
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