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[求助] 有实体抽壳的函数么?

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1
发表于 2008-7-22 11:31:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG OPEN API有实体抽壳的函数么?找了很久都没找到。。。
请高人指点,不胜感激~
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2
发表于 2008-7-22 11:50:33 | 只看该作者
抽什么壳?你是要找出block体上的所有面吗?
3
发表于 2008-7-22 12:00:00 | 只看该作者

回复 2楼 dianzi24 的帖子

创建一个圆柱体,然后抽壳
4
发表于 2008-7-22 12:34:16 | 只看该作者
UF_MODL_ask_body_faces
此函数能得到圆柱体上的所有面,存储在uf_list_p_t 结构里,再用
UF_MODL_ask_list_count
UF_MODL_ask_list_item 这两个函数从uf_list_p_t 里查询具体面的tag_t。
不知道是不是你要的效果。
5
发表于 2008-7-22 12:58:51 | 只看该作者

回复 4楼 dianzi24 的帖子

然后呢?怎么抽壳?我比较笨,呵呵
6
发表于 2008-7-22 14:11:52 | 只看该作者

回复 4楼 dianzi24 的帖子

找到啦~~多谢你哦~~
7
发表于 2011-7-20 10:26:58 | 只看该作者
angelafan 发表于 2008-7-22 14:11
找到啦~~多谢你哦~~

是哪个函数啊?急求帮助啊
8
发表于 2011-8-18 14:20:45 | 只看该作者
UF_MODL_create_hollow()
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