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关于adams里做齿轮传动的问题

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发表于 2003-5-21 09:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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adams里能做齿轮传动,这点无可非议,它的demo里有这样的例子,我看adams对齿轮外形的要求不是很高,主要应该是定义齿轮副约束。可是它的齿轮副是怎么定义的如此简单,齿轮的齿数、模数都不用给吗?帮助上说可以定义很多种齿轮,怎么区别呢,是不是高级定义呀,那位高手指导一下!!!
      我那一对简单的直齿做实验,按帮助上讲的做,动不起来,老说我加的约束有可疑外形。怎么回事?
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发表于 2003-5-21 10:15:10 | 只看该作者
我是在proe里面造型的,使用mech/pro跟adams连接。
在proe里加了约束和驱动力还是不能动,我就导入adams里看到底是什么错误,我把文件传上来,各位大侠帮我看看原因。我想主要是我定义的不对,可这方面初学,不是很清楚。(这是一对斜齿)

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发表于 2003-5-21 10:17:35 | 只看该作者
我把用mech/pro存的文件传上来,大家帮我看看

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发表于 2003-5-21 14:02:00 | 只看该作者
为什么不在engine模块里面做呢
很方便的啊
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发表于 2003-5-21 14:39:36 | 只看该作者
在adams里面的形状要求的不是很严格
我做了一个例子,两个齿轮使用的两个环(我不会画齿轮:()
我加了齿轮副,你看看cmd文件吧,很粗糙。
不作之处,大家可以改进,使这个话题成为一个专门讲齿轮副的专题。
另外想请教一下lemonwj 兄,你在proe里面是如何画齿轮的?

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发表于 2003-5-21 15:55:03 | 只看该作者
chyq,我可是个MM,呵呵。
在proe里面画齿轮,你可以去proe论坛看看,有丰富而详细的资料,不是很难呀。
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发表于 2003-5-21 16:01:30 | 只看该作者
要想求齿轮之间的传动力,扭矩,还要定义接触力,那位大虾有这方面的经验介绍一下吧。
engine模块,我没有使用过,是不是有作这方面的特长?
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发表于 2003-5-22 09:48:09 | 只看该作者
lemonwj wrote:
要想求齿轮之间的传动力,扭矩,还要定义接触力,那位大虾有这方面的经验介绍一下吧。  
  engine模块,我没有使用过,是不是有作这方面的特长?

  
adams12中,齿轮的很多都在engine模块中了。
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发表于 2003-5-24 10:42:16 | 只看该作者
我明白自己的错误就是common veolcity marker的z轴方向没有选好,我已经改正了。可是在后处理我测量转速的时候,图像怎么是一条折线,更怪的是它的纵坐标都是一样的数,这是怎么回事?

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发表于 2003-5-24 16:31:45 | 只看该作者
不好意思,上次非常冒然的称你为兄。
  
你的问题是显示范围的问题
其实那些折线的弯折的程度是很小的,他们的纵坐标范围都在3000左右。那些折线的纵坐标的值与可能是3000.1,3000.5,3000.01这样的数,他们小数点前面的数字是3000。
象3000.1和3000.5这样的数字在以3000为基数的情况下,小数点后面的数字是非常小的,纵坐标显示不了,而在图形上却表现出来了。
这不是错误,改一下显示的范围就行了。
understand?
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